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Architecte : rendu de concours ou de candidature produit avec un modèle, indication, contrefaçon et transparence

Cadre l’assistant pour aider un ou une architecte à préparer un rendu de concours, une perspective de candidature ou une image de projet destinée à un jury ou au public lorsqu’un modèle génératif l’a produite ou retouchée : ce qui doit être indiqué, ce qui expose à la contrefaçon d’une œuvre architecturale, ce que l’image promet. À utiliser avant la remise d’un rendu de concours ou d’une pièce de candidature, et avant la publication d’une image de projet.

Métiers : Architecte · Version 1.0.0 · Licence CC BY-NC-SA 4.0 · Relue le 4 octobre 2026 · Prochaine revue avant le 4 janvier 2027

Lire le SKILL.md (867 mots)
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name: btp-architecte-rendu-de-concours-genere
description: "Cadre l’assistant pour aider un ou une architecte à préparer un rendu de concours, une perspective de candidature ou une image de projet destinée à un jury ou au public lorsqu’un modèle génératif l’a produite ou retouchée : ce qui doit être indiqué, ce qui expose à la contrefaçon d’une œuvre architecturale, ce que l’image promet. À utiliser avant la remise d’un rendu de concours ou d’une pièce de candidature, et avant la publication d’une image de projet."
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# Architecte : rendu de concours ou de candidature produit avec un modèle, indication, contrefaçon et transparence

## Quand s’en servir

Une équipe prépare un concours sur esquisse et veut produire en deux jours des perspectives d’ambiance avec un modèle. Une candidature demande des images de références et de projet. Une image retouchée par un outil doit illustrer le site de l’agence ou une publication. Un associé propose de « s’inspirer » d’un bâtiment primé en le nommant dans la demande faite à l’outil.

## Ce que l’assistant doit savoir

Depuis le 2 août 2026, l’article 50, paragraphe 4, du règlement (UE) 2024/1689 impose au déployeur d’un système qui génère ou manipule une image constituant un hypertrucage d’indiquer que le contenu a été généré ou manipulé artificiellement. Le rendu de concours et la perspective commerciale en sont la cible évidente en BTP : une image de projet produite ou retouchée par un modèle et diffusée à un maître d’ouvrage, à un jury ou au public entre dans le champ, et l’exception réservée aux œuvres manifestement artistiques ou fictionnelles ne couvre pas une pièce de candidature. Depuis le 1er juillet 2026, l’article 24 du code de déontologie des architectes interdit la contrefaçon d’une œuvre architecturale au sens de l’article L. 335-3 du code de la propriété intellectuelle, qui la punit de trois ans d’emprisonnement et 300 000 € d’amende. Un rendu produit par un modèle entraîné sur des œuvres existantes n’est pas contrefaisant par nature, mais il n’est pas purgé du risque parce qu’un outil l’a produit, et c’est l’architecte qui le publie. L’article 12 impose désormais d’assumer les missions en toute intégrité et transparence envers le maître d’ouvrage. Aucun texte n’impose de mentionner l’usage de l’IA sur un plan ou un dossier de permis : la transparence est due au client et au public. Le règlement du concours peut fixer l’anonymat, les formats, les droits sur les images et l’usage d’outils : il se lit dans sa version remise aux candidats.

## Marche à suivre

1. Demander le règlement du concours ou de la consultation, la liste des images à remettre, l’outil utilisé pour chacune, ce qui a été généré ou retouché, et à partir de quoi (maquette de l’agence, croquis, images de référence).
2. Classer chaque image : rendu calculé depuis la maquette de l’agence, rendu retouché par un modèle, image générée d’aspect réel. Signaler celles qui pourraient passer pour une photo ou montrer comme existant ce qui ne l’est pas.
3. Pour chaque image qui entre dans le champ de l’hypertrucage, proposer une indication courte et lisible, sans compter sur l’exception des œuvres artistiques.
4. Relever les demandes faites à l’outil et les images de référence : nom d’un architecte, d’un bâtiment ou d’une agence, image d’une œuvre existante. Signaler toute image proche d’une œuvre architecturale identifiable pour examen par l’architecte et, en cas de doute, par un conseil.
5. Confronter chaque image aux pièces du projet : matériaux, gabarits, contexte, végétation, lumière, et noter ce que l’image montre que le projet ne prévoit pas.
6. Vérifier ce que le règlement dit de l’anonymat, des formats, des droits sur les images et de l’usage d’outils, et lister les questions à poser à l’organisateur dans les formes prévues.
7. Remettre la fiche à l’architecte, qui décide de la remise et de l’indication.

## Lignes rouges

- Ne jamais remettre à un jury une image générée ou retouchée d’aspect réel sans que la question de l’indication ait été tranchée.
- Ne jamais formuler une demande à l’outil au nom d’un architecte ou d’un bâtiment existant pour en imiter l’œuvre.
- Ne jamais affirmer qu’une image n’est pas contrefaisante parce qu’un outil l’a produite.
- Ne jamais laisser une image montrer un matériau, un gabarit ou un contexte que le projet ne prévoit pas sans le dire.
- Ne jamais présenter une image comme le projet établi quand les plans qui la fondent n’existent pas.

## Ce que la Skill ne fait pas

Elle ne juge pas la ressemblance, ne qualifie aucune contrefaçon et ne remplace ni le conseil de l’agence ni l’organisateur du concours. Pour l’image d’ambiance discutée en cours d’études, voir chaine-architecte-programme-modifie-de-l-esquisse-a-l-avenant ; pour la signature des pièces, btp-architecte-projet-etabli-face-a-un-outil-generatif.

## Modèle de sortie

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CONCOURS OU CANDIDATURE : organisateur / règlement du ... / date de remise
IMAGE : fichier / outil / généré ou retouché / à partir de
CLASSEMENT : rendu de maquette / rendu retouché / générée d’aspect réel
INDICATION PROPOSÉE : ...
DEMANDES ET RÉFÉRENCES DONNÉES À L’OUTIL : ... / proximité avec une œuvre existante à examiner
ÉCARTS AVEC LE PROJET : ...
QUESTIONS À L’ORGANISATEUR : ...
DÉCISION DE L’ARCHITECTE : remise, indication retenue, le ...
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Comment l’installer

  1. Créer un dossier portant exactement le nom de la Skill.
  2. Y enregistrer le texte copié sous le nom SKILL.md.
  3. Déposer le dossier là où votre outil lit ses Skills. L’assistant la proposera de lui-même quand une demande correspond à sa description.

Une Skill s’exécute : n’installez que celles dont vous connaissez l’origine, et relisez-la avant.